Abilities List in Pokemon Infinite Fusion
Explore the list of abilities in Pokemon Infinite Fusion. Each ability has a description and the list of Pokemons that can have it.
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Pokémon 无限融合计算器 是专为 Pokémon 无限融合的粉丝设计的游戏工具。它提供了一种独特而互动的方式来探索 Pokémon 融合的潜力。这个计算器允许用户组合来自 465 只 Pokémon 数据库中的任意两只 Pokémon,创建新的、富有想象力的 Pokémon 融合,继承了两只父母 Pokémon 的特征。它不仅仅是一个工具;它是一个创意游乐场,供热爱在 Pokémon 生态系统中尝试无尽可能性的 Pokémon 爱好者使用。
当宝可梦融合时,其基础统计数据是从其组成头部和身体宝可梦的基础统计数据的加权平均值中派生出来的。这个计算使用了一个特定的公式,根据正在计算的统计数据的类型,对身体或头部宝可梦施加了一种偏向性。
对于包括攻击(Atk)、防御(Def)和速度(Spd)的物理统计数据,fusionStat 使用以下公式确定:
fusionStat = (2 * bodyStat / 3) + (headStat / 3)
这个公式在物理属性上更加强调(占据两三分之二的权重)身体宝可梦的属性,而在头部宝可梦的属性上则分配了较少的权重(三分之一)。
相反,对于特殊统计数据,包括生命值(HP)、特防(Sp.Def)和特攻(Sp.Atk),fusionStat 的计算如下:
fusionStat = (2 * headStat / 3) + (bodyStat / 3)
在这里,重点是相反的。三分之二的权重分配给头部宝可梦的属性,而三分之一的权重分配给身体宝可梦的属性,用于特殊属性。
当然,让我们用两只宝可梦来创建一个示例:皮卡丘(作为头部宝可梦)和卡比兽(作为身体宝可梦)。这是它们的基础统计数据:
皮卡丘(头部):
卡比兽(身体):
现在,让我们使用融合公式来计算它们融合后的基础统计数据:
对于攻击(Atk)、防御(Def)和速度(Spd)的统计数据:
攻击 = (2 * 110 / 3) + (55 / 3) = 220 / 3 + 55 / 3 = 91.67 => 91
防御 = (2 * 65 / 3) + (30 / 3) = 130 / 3 + 30 / 3 = 53.67 => 53
速度 = (2 * 30 / 3) + (90 / 3) = 60 / 3 + 90 / 3 = 50 => 50
对于特殊统计数据(HP、特攻、特防):
生命值(HP) = (2 * 35 / 3) + (160 / 3) = 70 / 3 + 160 / 3 = 76.67 => 76
特攻(Sp.Atk) = (2 * 50 / 3) + (65 / 3) = 100 / 3 + 65 / 3 = 55 => 55
特防(Sp.Def) = (2 * 110 / 3) + (40 / 3) = 220 / 3 + 40 / 3 = 63 => 63
因此,如果皮卡丘和卡比兽融合,它们融合后的宝可梦将具有以下近似的基础统计数据:
这个计算显示了融合公式如何组合头部和身体宝可梦的基础统计数据来确定融合后的统计数据。
主要和次要属性: 当两只宝可梦融合时,融合的宝可梦通常会采用头部的主要属性和身体的次要属性。
处理没有次要属性的宝可梦: 如果身体的宝可梦没有次要属性,那么它的主要属性将用于融合的次要属性。
避免冗余: 在头部的宝可梦已经拥有身体将作为次要属性的属性类型的情况下,身体的宝可梦将提供其主要属性,以防止重复。例如,当融合臭泥和走路草时,由于两者都具有毒属性,为了防止重复,走路草将提供其主要属性,草属性。
在早期版本中的属性交换: 在6.0版本之前的版本中,某些宝可梦的主要属性和次要属性被交换了。涉及这些宝可梦的融合将反映出修改后的属性。然而,从6.0版本开始,只有磁怪、三合一磁怪和灵魂伴侣在融合时交换了属性。
当宝可梦从融合中分离时,它们的个体能力将恢复到原始状态,包括普通能力和隐藏能力。然而,在玩家遇到这些宝可梦之前发生融合的情况下,它们将在分离时拥有随机分配的非隐藏能力。