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Howto

Come Utilizzare il Calcolatore di Fusione Infinite Fusion

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Cos'è il Calcolatore di Fusione Infinita Pokémon

Il Calcolatore di Fusione Infinita Pok√©mon √® uno strumento di gioco progettato per i fan di Pok√©mon Infinite Fusion. Fornisce un modo unico e interattivo per esplorare il potenziale delle fusioni Pok√©mon. Questo calcolatore consente agli utenti di combinare due qualsiasi Pok√©mon dal database di 465 Pok√©mon, creando nuove e fantasiose fusioni Pok√©mon che ereditano caratteristiche da entrambi i Pok√©mon genitori. √ą pi√Ļ di uno strumento; √® un parco giochi creativo per gli appassionati di Pok√©mon che amano sperimentare le infinite possibilit√† all'interno dell'ecosistema Pok√©mon.

Caratteristiche del Calcolatore di Fusione Infinita Pokémon

Database Pokémon Completo

Interfaccia Utente Amichevole

Interazione con la Comunità

Aggiornamenti Regolari

Come Funziona il Calcolatore di Fusione Infinita Pokémon

Calcolo delle Statistiche dei Pokémon

Quando un Pokémon si fonde, le sue statistiche di base derivano dalla media ponderata delle statistiche di base dei Pokémon costituenti la testa e il corpo. Questo calcolo utilizza una formula specifica che tiene conto di un'inclinazione verso il Pokémon del corpo o della testa, a seconda del tipo di statistica calcolata.

Per le statistiche fisiche che comprendono Attacco (Atk), Difesa (Def) e Velocità (Spd), la fusionStat viene determinata utilizzando la seguente formula:

fusionStat = (2 * bodyStat / 3) + (headStat / 3)

Questa formula pone un maggiore enfasi (due terzi di peso) sulle statistiche del Pokémon del corpo e un peso minore (un terzo) sulle statistiche del Pokémon della testa per le caratteristiche fisiche.

Al contrario, per le statistiche speciali che includono Punti Salute (HP), Difesa Speciale (Sp.Def) e Attacco Speciale (Sp.Atk), la fusionStat viene calcolata come segue:

fusionStat = (2 * headStat / 3) + (bodyStat / 3)

Qui, l'enfasi è invertita. Due terzi del peso vengono dati alle statistiche del Pokémon della testa, mentre un terzo viene assegnato alle statistiche del Pokémon del corpo per le caratteristiche speciali.

Assolutamente, creiamo un esempio utilizzando due Pokémon: Pikachu (come Pokémon della testa) e Snorlax (come Pokémon del corpo). Ecco le loro statistiche di base:

Ora, utilizziamo la formula di fusione per calcolare le statistiche di base della loro fusione:

Per le statistiche di Attacco, Difesa e Velocità:

Attacco  = (2 * 110 / 3) + (55 / 3) = 220 / 3 + 55 / 3   = 91,67 => 91
Difesa = (2 * 65 / 3) + (30 / 3) = 130 / 3 + 30 / 3    = 53,67 => 53
Velocità   = (2 * 30 / 3) + (90 / 3) = 60 / 3 + 90 / 3     = 50    => 50

Per le statistiche speciali (HP, Attacco Speciale, Difesa Speciale):

HP          = (2 * 35 / 3) + (160 / 3) = 70 / 3 + 160 / 3   = 76,67 => 76
Attacco Speciale   = (2 * 50 / 3) + (65 / 3) = 100 / 3 + 65 / 3    = 55    => 55
Difesa Speciale  = (2 * 110 / 3) + (40 / 3) = 220 / 3 + 40 / 3   = 63    => 63

Quindi, se Pikachu e Snorlax si fondessero, il loro Pokémon fuso avrebbe statistiche di base approssimative di:

Questo calcolo mostra come la formula di fusione combina le statistiche di base del Pokémon della testa e del Pokémon del corpo per determinare le statistiche della fusione risultante.

Calcolo del Tipo Pokémon

Tipi Primari e Secondari: Quando due Pokémon si fondono, la fusione risultante adotta tipicamente il tipo primario della testa e il tipo secondario del corpo.

Gestione dei Pokémon senza Tipi Secondari: Se il Pokémon del corpo non ha un tipo secondario, verrà utilizzato il suo tipo primario come tipo secondario della fusione.

Evitare la Redundanza: Nei casi in cui il Pokémon della testa possiede già il tipo che il corpo forn

irebbe come tipo secondario, il Pokémon del corpo contribuisce con il suo tipo primario. Ad esempio, quando si fondono Grimer e Oddish, entrambi con il tipo Veleno, per evitare la duplicazione, Oddish offre il suo tipo primario, Erba.

Scambio di Tipo nelle Versioni Precedenti: Nelle versioni precedenti alla 6.0, alcuni Pokémon avevano i loro tipi primari e secondari invertiti. Le fusioni che coinvolgevano questi Pokémon riflettevano il tipo alterato. Tuttavia, a partire dalla versione 6.0, solo Magnemite, Magneton e Spiritomb hanno i loro tipi scambiati durante la fusione.

Calcolo delle Abilità Pokémon

Quando i Pokémon vengono separati da una fusione, le loro abilità individuali vengono ripristinate al loro stato originale, inclusa sia l'abilità normale che l'abilità nascosta. Tuttavia, nei casi in cui la fusione è avvenuta prima che il giocatore incontrasse questi Pokémon, essi avranno un'abilità non nascosta assegnata casualmente al momento della separazione.