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Howto

Cómo Usar la Calculadora de Fusión Infinita

Selecciona Tu Pokémon

Elige entre una extensa lista de Pokémon o usa la función de búsqueda para encontrar tu Pokémon deseado.

Elige Tu Par de Fusión

Elige dos para seleccionarlos para la fusión. O simplemente haz clic en 'Aleatorio' para seleccionar dos Pokémon al azar.

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¿Qué es el Calculador de Fusión Infinita Pokémon?

El Calculador de Fusión Infinita Pokémon es una herramienta de juego diseñada para los fanáticos de Pokémon Infinite Fusion. Proporciona una forma única e interactiva de explorar el potencial de las fusiones de Pokémon. Este calculador permite a los usuarios combinar cualquier par de Pokémon de la base de datos de 465 Pokémon, creando nuevas y imaginativas fusiones de Pokémon que heredan características de ambos Pokémon progenitores. Es más que una simple herramienta; es un patio de recreo creativo para los entusiastas de Pokémon que aman experimentar con las infinitas posibilidades dentro del ecosistema Pokémon.

Características del Calculador de Fusión Infinita Pokémon

Base de Datos Completa de Pokémon

Interfaz Amigable para el Usuario

Interacción con la Comunidad

Actualizaciones Regulares

Cómo Funciona la Calculadora de Fusión Infinita de Pokémon

Cálculo de Estadísticas de Pokémon

Cuando un Pokémon se fusiona, sus estadísticas base se derivan de un promedio ponderado de las estadísticas base de sus Pokémon constituyentes, es decir, la cabeza y el cuerpo. Este cálculo utiliza una fórmula específica que tiene en cuenta un sesgo hacia el Pokémon del cuerpo o de la cabeza, dependiendo del tipo de estadística que se esté calculando.

Para las estadísticas físicas que incluyen Ataque (Atq), Defensa (Def), y Velocidad (Vel), la fusión de estadística se determina utilizando la siguiente fórmula:

fusiónEstadística = (2 * estadísticaCuerpo / 3) + (estadísticaCabeza / 3)

Esta fórmula otorga un mayor énfasis (dos tercios de peso) a las estadísticas del Pokémon del cuerpo y un peso menor (un tercio) a las estadísticas del Pokémon de la cabeza en las características físicas.

Por otro lado, para las estadísticas especiales que incluyen Puntos de Golpe (PS), Defensa Especial (Def. Esp.), y Ataque Especial (Atq. Esp.), la fusión de estadística se calcula de la siguiente manera:

fusiónEstadística = (2 * estadísticaCabeza / 3) + (estadísticaCuerpo / 3)

Aquí, el énfasis se invierte. Dos tercios del peso se asignan a las estadísticas del Pokémon de la cabeza, mientras que un tercio se asigna a las estadísticas del Pokémon del cuerpo en las características especiales.

Absolutamente, creemos un ejemplo utilizando dos Pokémon: Pikachu (como Pokémon de la cabeza) y Snorlax (como Pokémon del cuerpo). Aquí están sus estadísticas base:

Ahora, usemos la fórmula de fusión para calcular las estadísticas base de su fusión:

Para las estadísticas Atq, Def, Vel:

Ataque   = (2 * 110 / 3) + (55 / 3) = 220 / 3 + 55 / 3   = 91.67 => 91
Defensa  = (2 * 65 / 3) + (30 / 3) = 130 / 3 + 30 / 3    = 53.67 => 53
Velocidad = (2 * 30 / 3) + (90 / 3) = 60 / 3 + 90 / 3     = 50    => 50

Para las estadísticas especiales (PS, Atq. Esp, Def. Esp):

PS           = (2 * 35 / 3) + (160 / 3) = 70 / 3 + 160 / 3   = 76.67 => 76
Ataque Esp.   = (2 * 50 / 3) + (65 / 3) = 100 / 3 + 65 / 3    = 55    => 55
Defensa Esp.  = (2 * 110 / 3) + (40 / 3) = 220 / 3 + 40 / 3   = 63    => 63

Entonces, si Pikachu y Snorlax se fusionaran, su Pokémon fusionado tendría estadísticas base aproximadas de:

Este cálculo muestra cómo la fórmula de fusión combina las estadísticas base de los Pokémon de la cabeza y del cuerpo para determinar las estadísticas de la fusión resultante.

Cálculo de Tipos de Pokémon

Tipos Primario y Secundario: Cuando dos Pokémon se fusionan, la fusión resultante generalmente adopta el tipo primario de la cabeza y el tipo secundario del cuerpo.

Manejo de Pokémon sin Tipos Secundarios: Si el Pokémon del cuerpo no tiene un tipo secundario, su tipo primario se utilizará como tipo secundario en la fusión.

Evitar la Redundancia: En casos en los que el Pokémon de la cabeza ya posea el tipo que el cuerpo proporcionaría como tipo secundario, el Pokémon del cuerpo contribuye con su tipo primario en su lugar. Por ejemplo, al fusionar a Grimer y Oddish, ambos tienen Veneno como tipo, para evitar la duplicación, Oddish aporta su tipo primario, Planta.

Cambio de Tipo en Versiones Anteriores: En versiones anteriores a la 6.0, ciertos Pokémon tenían sus tipos primario y secundario intercambiados. Las fusiones que involucraban a estos Pokémon reflejaban el tipo alterado. Sin embargo, a partir de la versión 6.0, solo Magnemite, Magneton y Spiritomb tienen sus tipos intercambiados durante la fusión.

Cálculo de Habilidades de Pokémon

Cuando los Pokémon se separan de una fusión, sus habilidades individuales se restablecen a su estado original, incluyendo habilidades regulares y habilidades ocultas. Sin embargo, en casos en los que la fusión ocurrió antes de que el jugador encontrara a estos Pokémon, tendrán una habilidad no oculta asignada al azar al separarse.